手机游戏(简称手游英语:Mobile Game)是指运行于手机上的游戏软件。当前用来编写手机最多的程序语言是Java,见J2ME;其次是C语言。

限制与挑战

机能限制

早期由于大多数手机机能有限,操作和玩法简单的俄罗斯方块、贪食蛇、推箱子等益智类游戏是常见的游戏类型。当前类手机的PDA设备发展,以及智能手机兴起,手机处理信息的能力增强,渐渐出现了更大画面、更加复杂的手机游戏,要求玩家联机才能完整畅玩的游戏也日益增加。

发布及营销

早期手机游戏内置于手机作为机能一部分发布。随着类手机、智能手机的兴起,手机可以透过手机系统的网上商店下载游戏,减省了发布游戏的成本,但亦因安装档在网上流传,玩家能获取盗版游戏,威胁了游戏开发商的盈利空间。为此,厂商以不同的方式开拓赚取营利的机会:

崛起与普及

手机游戏一般拥有操作方便的极大优点,成功吸纳以往其他电子游戏平台较少触及的女性与老年玩家市场,使电子游戏市场增长。

随着智能手机的普及和机能进步,手机游戏的游戏表现,追上桌面网络游戏,游戏的内容亦更多元化,加上手机游戏的可携性,手机游戏快速攻占与蚕食桌面网络游戏的市场。

程序编写

当前最流行的手机游戏程序语言是Java。由于大多数的手机都内置了Java的运行环境,加上Java语言自身的跨平台特性,Java成为了编写手机游戏时最常使用的语言之一。用于在手机上运行的Java一般按照J2ME标准进行编程。

最新发展

与定位系统结合

有些游戏(如Ingress、Pokémon GO等)利用了手机的GPS功能,可以显示玩家当前所在的位置,并以此为基础与玩家进行互动。

多人在线游戏

与计算机上的大型多人线上游戏(MMO)类似,手机可以通过以下连接方式进行多人在线游戏:

玩家之间除了可以进行几人之间的对战之外,还可以通过GPRS等方式参与手机上的网络游戏。

参与厂商

美国

欧洲

日本

韩国

中国大陆

台湾

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